// biaotou.c 

inherit NPC;

void create()
{
        set_name("镖头", ({ "biao tou", "biao" }));
        set("gender", "男性");
        set("age", 35);

        set("combat_exp", 5000);
        set("shen_type", 1);

        set_skill("unarmed", 30);
        set_skill("blade", 40);
        set_skill("parry", 30);
        set_skill("dodge", 30);
        
        set_temp("apply/attack", 15);
        set_temp("apply/defense", 15);
        set_temp("apply/damage", 20);

        setup();
        carry_object(__DIR__"obj/gangdao")->wield();
        carry_object(__DIR__"obj/cloth")->wear();
}
